不需要网络的战斗游戏,不需要网络的战斗游戏有哪些

不需要网络的战斗游戏,不需要网络的战斗游戏有哪些

策略计划研究 2025-05-02 卡车航班 6 次浏览 0个评论
  1. 哪一款网络麻将游戏可以邀请好友对战
  2. 有哪些知名度比较高的可以帮派对战的网络游戏
  3. 可以用蓝牙联机对战的单机游戏
  4. 有没有卡片对战类的网络游戏推荐几款
  5. steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗
  6. 《丛林大作战》这款游戏为什么宣布停服了
  7. 你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么

不需要网络的战斗游戏,不需要网络的战斗游戏有哪些

哪一款网络麻将游戏可以邀请好友对战

没有玩过这样的游戏, 现在玩的王t牌g对决哈。

这是一种玩起来比较轻松的感觉, 里面有着一百多的人物角色可以玩, 而且游戏里面的人物也是非常有特色的, 而且在这游戏玩累了还能去休闲区钓鱼聊天呀。

有哪些知名度比较高的可以帮派对战的网络游戏

给你推一个

剑侠情缘网络版三

有机会给你上图,游戏社交属性重,以师门(不是门派,是你游戏里面的师父,师兄妹),帮派,阵营为基础。

每周六日都有大阵营攻防,双方几百人互砍,跟着指挥走,很激情。

帮会的话,你加pvp公会,打帮战是常有的事,就是有事没事就打,绝对让你爽。

我推荐EVE和WOW

前者有著名的49会战,一场战斗双方共消耗了26万美金的装备;而在今年1月份欧服更是爆发了5万人规模的会战,双方投入装备资金超过200万美金

魔兽世界在十年前有着人数最多,规模最大的会战,比如联盟和部落在卡拉赞经常上演的万人火拼,暴风城保卫战等等,都是万人规模以上的PK

可以用蓝牙联机对战的单机游戏

斗地主、合金弹头、中国象棋(可蓝 牙 wifi)、火柴人联盟、机械兽终结者、三国kill(好老)

怪物猎人HD(不是小鸡模拟器的版本,是手机版)、铁锈战争(听说可以用蓝牙 但我只是过wifi联机)、里约热内卢、狂野之血死亡空间、暗影之枪、NOVA3、现代战争、僵尸之林、细胞分裂、超凡蜘蛛侠 蝙蝠侠 疯狂之血 丁丁历险记 undead slayer,shine runner,坚韧战车激流快艇神圣的征程蝙蝠侠:黑骑士、死之绝境、质量效应:渗透者、斯巴达勇士、兄弟连、马克思·佩恩、不朽的神迹、地铁跑酷、细胞分裂、断罪、孤侠魅影 迷你飞机大作战 东找西找的

有没有卡片对战类的网络游戏推荐几款

《万智牌》

把万智牌摆在这里,无需太多理由,就是为了致敬!

《炉石传说》

大家对炉石都十分熟悉了,毕竟玩过的人也很多。炉石烧脑地方在卡组思路打法以及对战时对战局的把控,每个回合要考虑的东西都很多。

《皇室战争》

CR是一款创新型的即使卡牌对战,游戏中不仅要计算的地方多,更对玩家手速、判断力、反应力等综合能力都有一定需求。

《三国杀》

从桌游拉到手游上,虽然没面杀那么激情,但更多时候可以冷静对局势进行思考,游戏中判断和计算无处不在,能体会到尔虞我诈的三国。

《英灵召唤师》

特别点在于双方同时布局,回合一起展开,考验玩家对卡牌放置顺序,是一种心理的博弈,再配合卡组繁多,绝对烧脑。

steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗

家园重制版,目前尚未发现有太空即时战略游戏完成超越这款多年前的大作。

自由枪骑兵,还是老游戏,画面放现在只能勉勉强强能看,但游戏内容非常丰富,堪称宇宙版大航海时代

太空题材的游戏本人玩的不太多,战争类的只有一个,名字叫《群星》。

《群星》属于那种慢节奏的策略游戏,玩法大致就是几个宇宙文明在一张地图上从零开始发展然后逐步壮大,并与其它文明进行战争、贸易、争夺领地,从而来取得胜利。

游戏中的地图,每一个点都是一个星系。

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游戏上手难度还可以,如果以前玩过类似的策略游戏很快就能上手。另外游戏的内容很丰富,玩家需要考虑文明的多个方面:经济、科技、政策和军事等多方面的内容才能发展壮大自己的《文明》,当然,玩家还需要考虑外交,处理好与其他文明的关系,和别的文明联盟、开战、贸易都可以。玩起来有点类似另一款游戏《文明》系列,如果你可以沉下心来玩这个游戏,很快你就能找到这个游戏的乐趣所在。

下图是游戏里的舰队画面。

不需要网络的战斗游戏,不需要网络的战斗游戏有哪些

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以上就是我推荐的steam上好玩的战争或太空战斗游戏,希望你喜欢。

感谢阅读,你们还知道哪些好玩的太空类游戏呢?评论区留言分享吧!

这里是喜爱游戏的小白

战争,可以说是无处不在,无处不战。远到战争时期,近到眼前,大大小小的战争随时都在发生。虽然说战争中的勾心斗角、尔虞我诈是小编非常讨厌的事情,但这却是智慧的较量和能力的体验。战争游戏是游戏题材中不可或缺的一部分,这里没有真正的硝烟,却比现实中更加激烈,那么今天小白就给大家推荐几款好玩的战争类游戏。

《哥特舰队:阿玛达2》

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《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。舰船分为了从护卫舰到战斗舰的6个级别(吨位)。每一艘舰船由武器装备(激光,火炮,舰载机);舰体装甲(前方,后方,侧面);探测范围;移动/转向速度;人员配备;被动技能等等数十个不同的属性来决定它的战斗风格。12个派系,每个派系从舰艇到武器配件效果全不相同,玩家可以自行搭配组合出各种战斗风格的舰艇,可以说策略性超强。

《统一指挥2》

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《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏,是《统一指挥》的最新续作。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。你将管理军队各师及其供给和后勤。这是一款标准的回合制战棋游戏,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。主要是游戏在元素和拟真度方面相较其他硬核游戏比较简单,玩家容易上手,而相对其他正统战棋游戏来说,游戏又偏硬核,需要考虑许多战争中的因素,兵种配置,补给等元素,所以如果你要是战争游戏爱好者却苦于无法入手大神级别游戏的话,那么本作是你入门的好选择。

《丛林大作战》这款游戏为什么宣布停服了

官方称是因为产品规划和业务调整等原因。

以下是官方的通告: 《丛林大作战》手游自开测以来,得到广大玩家的支持与厚爱。回顾测试以来,我们和各位一起度过的无数个欢乐时光,开发组由衷地感谢大家给予的支持与帮助!现因工作室产品规划和业务调整等原因,我们非常遗憾地向大家宣布:《丛林大作战》手游即将于2017年8月15日11点正式停止运营,停运具体事项安排如下: 1.2017年6月15日:发布停止运营公告。2.2017年8月15日11点:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时玩家将无法登陆游。3.2017年8月15日11点:关闭游戏官方网站,下架现有渠道下载。游戏服务器关闭后,游戏内的所有账号数据以及角色资料等信息将被全部清空。《丛林大作战》是一款停不下来的休闲生存游戏!在这个神秘的丛林里,每个人都化身为一只萌萌哒的小动物,努力进化成高级物种。大动物吃小动物,小心生存就是唯一的目标。完美还原自然界生存法则,以大吃小,以小博大,努力向食物链顶端进化,制霸整个丛林吧!

你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么

每个人心中的5款经典可能都各不相同

个人心中最经典的应该是《CS1.6》了,当年电脑刚刚兴起的时候,国内遍地都是网吧。只要进去就能够听到“B46”“B51”“Fire in the hole”等声音,这就是当时最为火热的《CS1.6》了。甚至连小学生都知道CS的大名,可见其影响力非同一般。

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《魔兽争霸》是一款即时战略游戏系列,从1994年制作上市直到2003年《魔兽争霸3冰封王座》将其推向高潮,成为年度最热门游戏。而且魔兽争霸不停的衍生出了一些RPG地图,有了除及时战略外的不同玩法,比如比较著名的对战地图,真3和DOTA。那个时候纵眼一看网吧里面除了传奇就是它了。

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《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。

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《星际争霸2》普遍评分都在90以上,足以见得游戏品质有所保证,更加难得的是玩家评分8.5分,和早先《使命召唤12》等游戏,玩家评分和媒体评分差距过大不同,《星际争霸2:虚空之遗》资料片再次获得了媒体和玩家双方的好评

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cs 毕竟是世界所有枪战游戏之中最经典的游戏,当初还特别小还在上小学,就听过了cs 的大名,局域网设定更是当初朋友开黑的最佳选择

红色警戒 策略性局域网单机游戏,局域网一打开旁边一座就是一晚上,那时候也是我最早接触的游戏,到现在有时间也会玩一玩,其他的游戏,我也不是很清楚不过名字也还是记得很清楚

首先魔兽争霸这个游戏毕竟承载着很多人的回忆到今天暴雪能玩,不过画质也比当初好了无数倍了。

然后星际争霸,就是人和虫策略游戏大战,虽然这个游戏我个人接触的少但是也是赫赫有名

最后就是流行蝴蝶剑,不怕告诉你们到今天老节奏玩这个游戏,还是很菜很菜,完全不会操作,但是到今天很多网吧里单机游戏界面还是有它的影子,个人觉得这个游戏还是非常不错的。oo 后应该很少听过

这个帖子是代表个人的啊,不代表所有人的意见如果觉得我说的可还行,就给我点个赞,或者在评论区留下你的影子,非常谢谢大家


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局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:

一、红色警戒2

局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。

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二、魔兽争霸3冰封王座

这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。

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三、英雄连

这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓。

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其他的像CS和帝国时代这些我接触的那段时间已经很少有人玩了,网吧也只有偶尔见到过的一两个,根本找不到人一起局域网联机。

你还玩过哪些经典的局域网对战游戏呢?一起来怀怀旧吧!

感谢邀请。我是叨塔说西域。

我心目中经典的5款局域网对战的是:

第一个是:《红色警戒》红警出了好几个版本,什么尤里的复仇、共和国之辉等等版本。我相信这是大多数人接触电脑游戏的第一款游戏吧,我们也认识了每个国家的优势。又开始打简单电脑到冷酷电脑再到一个人打7个冷酷电脑,不知不自觉几个小时就过去了。

第二个是:《CS1.5》太经典了,仓库、沙漠、还有当时火爆的屠杀圈等等,还记得按B是什么吗,还记得加买放弹甲还有雷、烟吗。我最喜欢用小白对狙,那是一个溜。哈哈哈。

第三个是:《帝国时代》完全都是古罗马帝国时期的特色,各式各样的兵力。领略各个时代的不同特色。里面可以打渔、狩猎等等玩法太多太多。

第四个是:《魔兽争霸》画面整个就是一个质的飞跃,魔兽当时几乎统治了网吧的游戏,当时的SK那是相当的牛掰。

第五个是:《Dota》大学整夜整夜的包宿,整夜整夜的对战平台,疯狂的一个时期。


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要说我心目中最经典的5款局域网对战游戏!

1、CS1.6

CS就不用多说了,以前网吧刚开始兴起的时候,这款FPS射击游戏就爆火,放学没事就去黑网吧带上几个同学,人质地图简称“平房”开黑!

2、红色警戒

战略性成长类游戏,不管是1v1还是多国乱打,全部都可以,不需要网络,就可以跟同学开黑!

另外还有:

《星际争霸》

《魔兽争霸》

《流星蝴蝶剑》

每一款游戏都是从小到大都爱玩的!没事就可以跟朋友联机拼个你死我活!


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