为什么过度沉迷于网络游戏的孩子们会得抑郁症?有什么办法挽救
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还是那句话:分析问题的本质才可以更好的解决问题
关于:为什么过度沉迷于网络世界的孩子会得抑郁症?这个问题要关注两个点
1.为什么孩子会过度沉迷网络世界?
2.为什么过度沉迷网络世界之后会得抑郁症?是说这个抑郁症在沉迷网络世界之前就已经得了呢?
孩子过度沉迷网络,是因为这个孩子的性格是内向吗?还是说只是因为喜欢打游戏?
如果孩子只是喜欢打游戏,就说明孩子之前他并没有抑郁的倾向,他会变得抑郁,是因为他沉迷网络时的时候才变成这个样子
但如果孩子在沉迷游戏之前就已经对外面人和事物产生了抗拒的情感说明孩子是已经有了抑郁的倾向才想去游戏世界里寻找释放的方法
以上的问题是寻找抑郁症的来源
找到了病根,那就可以去有效的解决问题
了解心理学,知道个人成长和家庭要素的人
就知道不是游戏的问题。
游戏是个虚拟空间,奖励机制促进行为强化。
游戏外的现实世界,家人期待和夹杂着暴力。
孩子内心长期被忽视,
就会躲到虚拟世界。
家庭成员情感沟通不畅,
抑郁只是个“结果性”表达。
不用要“挽救”,孩子更多是需要被“看到”。
中小学生上网玩游戏到底好不好?为什么有很多学生沉迷网络游戏
中小学生上网玩游戏,有利有弊。
现在是互联网时代,杜绝青少年玩游戏显然是不可能的。中小学生课业负担重,精神压力大,放学后适当地玩玩游戏,放松一下心情,缓解学习压力,无可厚非。但因为青少年心智尚未成熟,自制力差,不能自觉地把控自已,往往会沉迷于游戏之中,而不能自拔。
中小学生沉迷游戏,就会影响学习,不利于青少年的健康成长。这就需要家长和老师耐心细致地监督,严格地控制了。生活中、身边很多这样鲜活的事例,原来品学兼优的学生,由于沉迷于玩游戏,出现熬夜、逃课等不良现象,上课无精打采,作业马虎应付,整天沉浸在游戏的情境幻象之中,学习成绩一落千丈。有的学生情绪也发生了改变,精神变得暴躁、冷漠、叛逆,不服从家长和老师的管教,甚至对抗、自虐、自残,情况极端危险。真可谓“游戏猛于虎也”!
出现这种尴尬的局面,家长和老师往往倍感焦灼,却又朿手无策。怎么办呢?简单粗暴地处理肯定是不行的。家长和老师要互相配合,对学生进行耐心细致地教育,讲清沉迷游戏的危害,从心灵深处感化学生。同时,对学生约法三章,限定玩游戏的时间和场合,并多开展一些孩子感兴趣的有益的活动,转移孩子的注意力,把全部精力集中到学习中来。
游戏对于中小学生来说,是一柄双刃剑。家长和老师要正确地引:导和教育学生,把握好玩游戏的度,既不能强行制止,又不能随意放纵,严格监督管理,促使青少年身心健康地发展成长。
沉迷网络游戏的人是什么心理
如今,网络发达,大部分人喜欢沉迷在游戏的世界里,主要因为: 1.内心感觉空虚,靠打游戏消磨时间,结果沉迷进去! 2.生活的不满意,在游戏中寻找成就感,游戏中角色越厉害,对玩游戏的兴趣越大. 3.纯粹对游戏中的内容感兴趣,痴迷于游戏,并喜欢在游戏中结交有共同爱好的朋友!
沉迷游戏的人,多半是聪明的人,游戏里面规则很多,关卡很多,头脑不灵活,是玩不转的。玩游戏的人通常有以下几种心理特征:
一、一般玩游戏的人,特别喜欢挑战,每闯过一关,就有一种成就感和满足感,特别是等级达到了一定的高度,会有一种一览众山小的感觉。对自我认可度也就更高,觉得自己很厉害。又想接受更高一级的挑战,就这样越玩越沉迷,无法自拔了。
二、在工作中有时会有不如意,不懂得人际交往,心情郁闷,想通过游戏忘掉不愉快,通过在游戏中的成功弥补生活和工作的不顺心。麻痹自己的内心,是逃避现实的一种手段。
三、好奇心作祟,想要探索未知的世界。游戏的设计,善于抓住人的猎奇心理,设置各种障碍关卡,让人有想去征服的欲望。来获取心理的满足。
长期沉迷游戏肯定是不行的,让人越来越消极,不愿面对现实。如果走出沉迷呢?我有以下几点建议:
1、 化兴趣为动力,从事游戏开发设计。许多游戏玩家精通游戏规则,如果能利用现有技能进一步学习转向游戏开发,在自己感兴趣的领域工作,更是如鱼得水了。现在很多大学也开设了相关专业,游戏并不是一无是处,健康益智的游戏对人的大脑思维开发有很大的作用。
2、 借助其他的事情分散注意力。如果是工作生活不顺心,想借助游戏来逃避现实,长期沉迷其中,只能让自己越来越心烦,离开游戏后,会觉得心被掏空了一样,情绪低落。游戏不能解决现实问题。可以多出去走走,运动、旅行等都是不错的选择。让自己的生活充实起来,做一些有意义的事情。慢慢地治愈,让自己心情好起来。
3、 对未成年人使用电子产品进行有序管理。学生沉迷游戏大多出于好奇心,小孩子都很聪明,很容易被游戏当中的各种新鲜的玩法吸引,如果不加以限制,自控能力又很差,就很容易沉迷了。这个时候家长的管理非常重要,电子产品要控制使用。如果一定要用手机,可以设置学生模式。偶尔想打游戏调节一下,要事先约定好时间。事先做出规定,有序管理。
以上是我的一些看法和建议,如有更好的见解和建议,欢迎评论交流。如果觉得我的回答有收获有启发,请您点个赞,顺手关注我哦。
各种声光、刺激,搭配虚拟世界的角色扮演,让线上游戏充满不可抗拒的吸引力。我遇过几个个案,当生活变动大、转换环境或是遇到较大压力的时候,他们使用线上游戏的时间会突然大幅增加。线上游戏的便利性,让他们几乎可以在任何他们想要的时间进行,不需要换衣服准备、特别规划作息、特意空出一段时间,只要有电脑设备,就能够马上使用。
这说明了线上游戏的便利性,但也表示:
线上游戏占据人际互动的时间
很多人在线上游戏当中结交虚拟好友,组成同伴关系,但当重心放在网络的游戏当中,不知不觉就会占用真实生活中的人际互动时间,减少与重要他人的真实相处,可能会影响亲密关系的品质,也可能带来摩擦。
线上游戏可能会降低挫折忍受度
人际互动中的真实相处充满情绪调节的机会,人类在生活当中必须面对挫折,以及承受他人和自己的期待,无法完全收回说过的话,也无法立即转变身份。但线上游戏的世界里,使用者可以决定许多事物,例如上下线时间、角色长相和配备等,甚至还能依照心情随时改变自己的样貌,这些和真实人生中,经常无法立即改变自己,必须面对自我期待的冲击和考验大不相同。
线上游戏严重影响作息品质
许多高度使用线上游戏的人,通常是因为生理需求才依依不舍结束,例如:肚子饿了、玩到累了、玩到睡着等。即使生理发出信号,也有可能因为游戏当下的兴奋感,让使用者延后满足生理需求,逼迫身体去习惯作息改变,等到饿到不行或是玩到睡着时,身体健康已经大受影响。
线上游戏可能是寄托,也可能是逃避
有些人会在完成重大任务后,开始玩线上游戏,当做庆贺和犒赏,也有些人会在不想工作、念书的时候,先玩线上游戏以排解焦虑,所以线上游戏在不同的时间点可以扮演不同的角色。
沉迷于网络游戏,是一种瘾,因为这样可以找到能让自己快乐模式。
网络成瘾的问题,冰冻三尺非一日之寒。网络成瘾是不断的累积的结果,精神分析特别强调,解决问题要追溯童年经历,看看这个人的成长的过程,他所在的家庭成员的关系情况。
萨提亚技术做心理治疗的时候采用家庭治疗、人体重构的方法来做家庭的咨询。一个人的问题是在他的家庭系统当中能够看得出来的,不是说你看这一个人,你看这一个人的行为表现,你说他沉溺于网络不上学不工作,当你进入到他整体的家庭体系当中去看的时候,你就发现他所有的这些表现都是有道理的,都是有原因的,都是有一个历程的。
沉迷于网络,没有时间观念,不遵守规则,是因为家里的规矩没有建立起来。家里的规矩是从一岁半两岁多就开始了。
从咨询师的角度,认为应该以当事人为中心。帮助网络成瘾的人找到他的快乐模式。他沉溺于游戏,因为他没有其他事情可做。除了打游戏之外,喜不喜欢跑步,喜不喜欢玩球类,擅长什么?喜欢游泳吗等等。帮助他找到一些自己的优势,获得自尊自信的优势。然后找到属于自己的快乐模式,
另外一个原因是这个人对自己没有办法做到有效的控制。这个时候我们还是要帮他获得一些生活中的掌控感。
当前时代背景下有些人原本就不擅长交际,当他们在现实生活中遭遇压力、困境或者失败时,就会本能地选择逃避,从而转向虚拟世界寻找慰藉和成就感。
他们在游戏的世界里创造自己想要的生活,并且深陷其中。在游戏角色的扮演中,他们可以随着角色的不断成长和成功,获得心灵上的安慰。在游戏的世界里,他们眼界开阔,思路敏捷,身手矫健,无所不能。游戏生活与现实生活的巨大反差,使他们迷恋其中,难以自拔。
感谢邀请,现实中精神需求感缺乏的人,很容易沉迷游戏之中,迷茫中没有方向,无事可做,就玩游戏打发时间,游戏中的虚拟世界,给予了他们在现实世界中无法得到满足的心理需求,在虚拟的世界里所有人都可以尽情的释放自己的个性和能量,不必隐藏和压抑自己,在游戏中通过不断的升级,不断的强化装备,战斗力持续攀升能给玩家带来极大的成就感,从中可以体会到快感和征服感。我想应该是这样的心理吧。
在电脑、手机越来越普及的现在,网游行业得到了空前的发展,各种网络游戏盛行,有很多人沉迷于游戏的世界之中无法自拔。
很多人都会有这样的困惑:那些人都是出于什么样的心理沉迷在游戏的虚拟世界之中?如何走出沉迷状态?
今天我们一起认真的探讨这个问题。
①网络游戏的多样化,网络游戏种类很多,比如角色扮演游戏,策略游戏,虚拟游戏,竞速游戏,运动游戏,冒险游戏,棋牌游戏等等。这些游戏从不同方面满足了人们的心理需求,诱导人们的心理需求。玩家从游戏中能够获得心理的愉悦,也可以在虚拟游戏中找到现实游戏的乐趣所在。通过上网你可以和来自四面八方的陌生人一起打麻将,斗地主,下象棋等之类的游戏。让现实中紧张的你通过虚拟游戏愉悦自己,放松心情,为生活增加一些乐趣。
②网络游戏让自己在虚拟中成为英雄角色的机会。在虚拟世界里,所有的人都可以尽情的释放自己的个性和能量,而不必受到现实的隐藏和压抑。在游戏里能通过历练不断的升级,能过通过不断的强化让装备越来越牛,战力值的持续攀升,能带给玩家极大的成就感,填满现实的失落或者挫败感。
③网络游戏提供了交流机会,满足精神需求。在游戏里,有小团队,有家族,有帮会,有部落,有国家,有联盟,同一个战线的人一起为荣誉而战,能让玩家有归属感,有信仰,有目标。在游戏里玩家可以体会到惺惺相惜的战友情,甚至可以体会到生死相依的恋情,满足了人们对真挚美好感情的期待。在游戏里有技能的比拼,有资源的争夺,玩家可以体会到尽情战斗的快感,可以体会到舍我其谁、踏平一切的征服感。其实每个人都有渴望上进的愿望,当现实无法满足的时候,只有虚拟的网络让他们找到归属感。
孩子迷恋网络游戏无法自拔家长该怎么办
我认为如果孩子沉迷网络,那么家长需要做的事情是第一,了解孩子沉迷网络的原因,然后通过各种的维度找一些事情,让孩子能够转移注意力,不要单纯的只玩游戏,在慢慢的过程中帮助孩子寻找到比游戏更好玩的事情,从而戒掉网络游戏。
青少年沉迷于网络游戏的原因是什么
网络游戏业的发展,许多青少年乃至于未成年人到网吧去体验虚拟世界,是什么样的原因吸引他们从室外走向室内,是什么原因导致青少年沉迷于网络游戏?
1.玩游戏通关所带来的成就感。无论什么样游戏都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己,游戏通过带给青少年一种成就感。大凡能够流行的游戏,尽管操作简单,但都不是傻瓜游戏,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦游戏通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种游戏中,从而荒废了现实生活中的学业。
2.享受网络游戏的丰富。在网络游戏的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络游戏中实现。网络游戏把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络游戏上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络游戏的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间。
可是,不论青少年在网络游戏上获得怎样的体验,他们的获得都是虚拟的,或许打游戏的高超技巧可以令人羡慕,但除此之外,网络游戏中获得的感受都是不现实的,无法在现实生活中重现,无法取代现实生活,结果只能是在身心各方面受到伤害。
网络游戏业的发展。许多青少年。乃至未成年人。到网吧。去体验虚拟世界。是什么样的原因?吸引他们从室外走向室内。是什么原因导致青少年沉迷于网络游戏?
1,游戏通关所带来的成就感。
2,享受网络游戏的丰富。
少年有很强的自尊心。渴望成功。在现实社会中,只有部分人被肯定。这是远远不够的。网络是一个很多人的平台。每个人都可以找到自己的位置。难免迷恋于这种平台。现实世界太缺少梦想。网络可以给少年这些。少年是不能缺少梦想的。
玩游戏通关所带来的成就感。无论什么样游戏都是由简单到复杂的,在这个过程中,可以不断的挑战自己,游戏通过带给青少年一种成就感。大凡能够流行的游戏,尽管操作简单,但都不是傻瓜游戏,而是需要人们用自己的聪明才智去猜测、去赌注,必须花心思去谋略,需要人的速度、胆识、谋略、智慧,所以一旦游戏通关,那种快乐真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了这种游戏中,从而荒废了现实生活中的学业。
2.享受网络游戏的丰富。在网络游戏的世界里要比在现实世界里丰富的要多,有许多在现实生活中,无法获得东西,都可以在网络游戏中实现。网络游戏把世界变得简单,不向现实世界这样麻烦,网络游戏上买东西、打杀、寻宝都像电影一样,只需要鼠标轻轻地点击,简简单单的就可以获得现实生活中难以获得财富。而且,网络游戏的规则简单,有可以任意发挥的空间。这种生活的丰富多彩与现实生活的苍白形成了强烈的对比。现实生活中,获得他人的肯定需要积累深厚的实力,获得他人的肯定需要更长的时间