生化危机诅咒剧情
LZ你确定是放出了3个暴君吗?我又倒到最后扫了一眼好像确确实实是2个啊?
另外关于结局,片中说了,只要打掉寄生的脊椎体,就有几率存活,代价是四肢瘫痪.
但并不是必然的.叛军首领是幸运而已.
生化危机诅咒里开头昂寻找情报员代号是什么
生化危机诅咒里开头昂寻找情报员代号是稻草人,开头领便当那个大爷。《生化危机7》中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境"隔离视觉"模式。
生化危机诅咒里开头昂寻找情报员代号是稻草人,开头领便当那个大爷。《生化危机7》中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境"隔离视觉"模式。
生化危机血仇杀戮是第几部
生化危机血仇杀戮是第三部,
生化危机共有三部。分别是:《生化危机:恶化》、《生化危机:诅咒》和《生化危机:复仇(BIOHAZARD:VENDETTA)》。 1、《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。
《生化危机:诅咒》里油罐车的爆炸对暴君毫发无伤,A-10攻击机的机炮却能把他轰成渣,这一剧情是否合理
这么跟你说吧,a-10的机炮是贫铀穿甲弹,专门打装甲的,而且射速极高,不仅能打穿装甲,还能使装甲疲劳,更别说一个血肉之躯的暴君。而油罐车爆炸,只能是火焰加冲击波,这一代暴君已经免疫火焰了,而且汽油的冲击波相比较炸药的冲击波,就已经弱很多了,没炸死暴君也可以理解。
爆炸不是定向冲击播,是半球形,主要以气流,高温冲击为主,附加一些油罐的破片。A10机炮装备的是贫铀穿甲弹。在压强和穿透性上比油罐爆炸高很多。举个例子,地雷肯定装药比子弹多得多。但是地雷很多时候只能炸断腿。但是一颗子弹能要人命
合理啥,第二次回答暴君的问题了。为了认真研究一下暴君我还专门去看了一遍这部电影。首先先给个结论吧,一部电影,甚至连真人电影都不是的一部CG电影你要啥合理性?
油罐车爆炸的杀伤力主要来自于三方面。
能抗住这种伤害的暴君肉体应该很强吧。还是被A-10的30毫米打成了渣。
对于破片和高温,姑且我们当做暴君表层那看起来和龟裂的岩石一样的皮肤是特殊几丁质组成的,扛得住破片冲击和高温,但爆炸冲击波产生的超压绝对是生物无法抵抗的伤害。
这是发生在我国的一起油罐车爆炸事件,大家可以从动图中看见爆炸瞬间空中高速扩散的一道冲击波。
知乎上曾有人计算过,装有20吨汽油的油罐车,按燃烧热计算换算出大约等效于8吨TNT当量。根据爆炸实验,大约1吨TNT炸药在爆炸时,在爆炸中心5米处峰值超压已经达到294MPa。而你要知道,这个数值已经足以摧毁大型钢结构建筑物了。
你看看冲击波连距离10米不到的主角的头发都吹不起来,那就只能是爆炸太弱了。
也许被神话了。。。这玩意装甲再厚也就欺负欺负朝鲜类国家。。。飞不高,飞不快,三五个rpg直接干掉。。。打坦克,,炮射导弹知道不???长春装甲兵学院的我表示不服它!!!
合理的,底能量密度爆炸物很难对防护性能卓越的装甲目标造成有效杀伤,疣猪的30毫米火神炮发射贫铀穿甲弹能击毁目前所有种类的装甲车甚至主战坦克,攻顶和连续射击优势可以轻易击毁战车相对薄弱的顶部装甲和反应装甲。那个大丧尸就跟个坦克差不多,耐揍,但也是有限度的
1.油罐爆炸產生主要是衝擊和高溫 對於有極高防禦的暴君來說 衝擊不用說完全造不成威脅 高溫也是如此 如果達不到那個臨界點和持續時間 爆炸不能讓暴君馬上致命
2.A-10是種多用途的戰術機 搭載的火力十分恐怖 但這裡主要說說是他的彈藥 他用的是貧鈾彈 這種彈遇強越強 穿甲能力高 穿甲后會在內部爆炸產生高溫 再強的內臟也經不住這樣的破壞
以上純屬個人見解
油罐车爆炸包括两种形式,1、泄露后形成液池,液池蒸发生成蒸气云,蒸气云聚集扩散,遇见明火或静电等点火源发生燃烧爆炸。2、随着液体泄露,罐体空间越来越大,则罐中蒸汽愈多,压力骤增,当罐内压强超过罐体的强度时,就会发生爆炸,由物理爆炸进而引发化学爆炸。 油罐车爆炸致命方式1、是冲击波2、温度,而影片中油罐车的爆炸是第二种可能,只要暴君懂得躲避,就可以减少冲击波和温度的间接伤害。而A-10攻击机的机炮的炮弹是直接作用在暴君身上的,威力不可小觑。如今的炮弹种类很多,像穿甲弹、破甲弹、碎甲弹这些就是物理穿透类型的,无视对方护甲。所以说剧情还是合理的。
最后说一句“电影嘛!放轻松,又不是话剧!”
在《生化危机》系列电影《生化危机:诅咒》里,安布雷拉公司的最后疯狂,终极生化武器-暴君的出现给了电影剧情向前发展的动力。在观看电影的过程中,一些观众对电影里暴君的表现提出了异议。电影里暴君头部遭受了大量子弹的攻击,一辆满载燃油的油罐车在暴君身旁爆炸,暴君却毫发无伤。而美国空军的A-10攻击机用机炮扫射后,暴君就只剩下了骨架。油罐车爆炸威力这么大都炸不死暴君,为什么A-10攻击机一下子就把它打死了呢?其实和大多数人的印象相反,油罐车爆炸的威力远没有这么大。与空气接触的液体燃油只能燃烧,即使使用雷管也不能被引爆,电影里表现的燃油爆炸场面大多是燃油蒸汽或小液滴悬浮在空气中后被点燃,急速燃烧放热形成的。这样可以产生巨大的火球和火光,视觉效果突出,然而实际上爆炸威力并不大,完全不能和军用炸药相比。暴君只需要火焰抗性足够高,就可以抵御油罐车的攻击。
但是换上A-10攻击机的机炮就是另一回事了。A-10攻击机的GAU-8机炮是世界上威力最大的机炮之一,专为抵抗苏联坦克的钢铁洪流研发。它可以在两秒钟内发射135发炮弹,在1200米的有效射程里可以轻易撕碎坦克薄弱的顶部装甲,距离再近一点,连老式坦克的主装甲也可以击穿。暴君即使身体结构再坚固,但也还是血肉之躯,比不上钢铁的强度,自然A-10可以轻松的射杀暴君。
再次回答类似的问题,还是抱着给大家科普的角度来分析,抛开电影的各种奇葩设定,因为电影毕竟需要艺术加工,总是有很多反科学的地方。题目中说暴君被A-10攻击机的机炮撕成碎片,却在油罐车爆炸中活了下来,我个人觉得这个设定是不合理的,暴君再厉害也要遵循地球上的自然法则,以碳基为基础的血肉之躯,再怎么开挂在高温高压面前也要凉凉。下面我就来详细说说。
1.油罐车爆炸
▲爆炸产生的可怕冲击波大概来讲一下油罐车爆炸的威力,油罐车里面少说也装了十来吨油料吧,先别管是什么汽油、柴油这些,既然是十几吨的东西爆炸,威力应该不比航弹、导弹这些小,就算里面的油料在怎么没有完全燃烧,但是经不住量多。那么油罐车爆炸时,除了罐体的碎片杀伤以为,冲击波和大火才是主要威力来源。猛烈的爆炸会产生高温和气压差,产生远超正常大气压的超高压气体,把空气挤压到一种可怕的密度,然后在高速向四周扩散,大家可以想象成一道致密的空气墙向你高速撞来,而且还伴随着极高的温度(如上图所示)。在这种高温高压的环境下,暴君我觉得除了被撕碎不会有其他结果,就算暴君的肌肉密度达到可以让他硬抗冲击波的程度,可是猛烈的大火也会把它烧成焦炭。
2.A-10攻击机机炮
▲小汽车大小的GAU-8/A复仇者机炮A-10攻击机使用的是GAU-8/A复仇者机炮,这是一种加特林式转轮机炮,口径达到30mm,具有极高的射速。在这种重火力面前,暴君被打成筛子再正常不过了,别说是30mm,就算是12.7mm的重机枪,也能把暴君打残。至于这种30mm机炮,那可是用来对付坦克的,虽然只是用来打击坦克比较薄弱的顶部装甲,但是暴君的身体强度跟坦克的装甲比起来还差得远,关于这个结论,大家可以去看我上次的一个回答,里面有详细分析。还有别忘了还有各种穿甲弹、穿甲燃烧弹等等一些特种弹药,这些特种弹用来打装甲都绰绰有余,对付一个变异的碳基生命体,那跟打纸糊的差不多。
当然,电影始终是电影,剧情需要艺术加工,其实出现暴君这种东西就已经是个bug了,生物的变异也是要遵循自然法则的,只要是地球上的生物,在现代化武器面前,始终都是渣渣。
生化危机诅咒中JD为什么变僵尸了
生化危机 诅咒中主要不是病毒而是寄生体,这些丧尸通过让对方吞下寄生虫来“制造”同类,JD当时在教堂里被一个丧尸压着,醒来后的不住咳嗽,其实就已经在暗示:他刚才已经吞下了寄生虫······之前JD和里昂看到的那个士兵,同样是这个流程。 至于那。
生化危机GC动画有几部啊·~第一部是那个,恶化~~第二部是诅咒~~第三部是什么?~~
生化危机:复仇(BIOHAZARD:VENDETTA)》。
1、《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。
2、《生化危机:诅咒》是日本CAPCOM公司动作冒险类游戏《生化危机》系列游戏制作的全CG电影第二部,由日本导演神谷诚执导,在2012年10月27日本正式上映。影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,电影剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。
3、《生化危机:复仇》中瑞贝卡已变身大学教授,她正在调查一件“死者复生残暴化”的事件。她发现这次的事情跟新型病毒有关,并且成功开发了解药,但就在关键时刻居然遭到了攻击,险些丧命的瑞贝卡逃了出来。再度相逢的里昂和克里斯,为了阻止大反派的生化计划,加上瑞贝卡三个人共同前往纽约开始了新战斗。
拓展资料
《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。片中的角色几乎都是美国人,因此制作组远渡重洋来到美国选拔动作捕捉环节的演员们。办妥手续让被选中的演员来到日本花了不少时间,直耽搁到了11月底才开始工作。由于一到圣诞美国演员们全要回去过节,所以时间非常赶。而十二月下半月进行的格斗场面动作捕捉都是由日本演员完成的。
虽然从影片本身来说,稍显僵硬的动作和表情使其离真人电影还有相当大的差距,可以看出还是一款实验性作品。但由于是CAPCOM自己进行制作,在剧情上紧紧贴合生化危机的故事主线并忠实的基于游戏系列的世界观,CAPCOM的努力赢得了玩家们的一致好评。
生化危机诅咒是第几部
真人版五部。。
生化危机
生化危机2:启示录
生化危机3:灭绝
生化危机4:战神再生
生化危机5:惩罚
CG版。
生化危机:恶化Biohazard:Degeneration(2008)
生化危机:诅咒Biohazard:Damnation(2012)
生化危机;恶化,与,生化危机;诅咒,这两部电影按照上映时间,那部先看
《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。
电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。
《生化危机:诅咒》是日本CAPCOM公司动作冒险类游戏《生化危机》系列游戏制作的全CG电影第二部,由日本导演神谷诚执导,在2012年10月27日本正式上映。
影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,电影剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。